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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个(《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要(yào)更(gèng)多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而(ér)不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也(yě)是开发(fā)组能力(lì)与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也(yě)就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大(dà)的(de),因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出(chū)还是工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序(xù)也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在(zài)各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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