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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa,因此没(méi)什么直伤能(néng)力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段(duàn),可以对(duì)三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承受(shòu)的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力(lì),大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造(zào)成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯(chún)产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅(fú)提(tí)高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bàgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pao)一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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