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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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