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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易(yì)伤(shāng)等效(xiào)果,本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详解(jiě),卢(lú)卡(kǎ)加(jiā)点推荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

战技(jì)基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不(bù)享受(shòu)击破特(tè)攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技(jì),但并(bìng)不属于(yú)战技伤害,因此无(wú)法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决(jué)于敌人更(gèng)大(dà)生命值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更(gèng)大生命(mìng)相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人(rén)血量(liàng)超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这(zhè)个(gè)数(shù)值不高,随(suí)便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生(shēng)命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外(wài)技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是当(dāng)天赋(fù)满4层后无(wú)法再获得额外(wài)能量,比如(rú)必杀技给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回(huí)6点能量;但4层天(tiān)赋时(shí)释放(fàng)必杀(shā)技只(zhǐ)能回(huí)复基础的5点,不(bù)会触发6点额(é)外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能额(é)外回(huí)复3点,因此层数快溢出(chū)时建议先将当前(qián)层数消耗一(yī)波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后(hòu)连(lián)打部分次数变多,从基础的(de)3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩(wán)家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗(hào)130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后再(zài)造(zào)成一定(dìng)伤害,同(tóng)时(shí)造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然后再(zài)一次强(qiáng)化(huà)普攻(gōng),但(见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语dàn)实际上这(zhè)么做(zuò)一(yī)点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢(lú)卡的秘(mì)技的随(suí)机特性导致(zhì)它并不(bù)好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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