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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xi为什么球星都觉得梅西是最佳àn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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