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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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