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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职业有不(bù)同的加点(diǎn)思(sī)路,流星女(nǚ)神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

流星(xīng)女神(shén)加(jiā)点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=天(tiān)星枪:用神(shén)圣之(zhī)力(lì)使陨石从(cóng)天空(kōng)落下,对(duì)敌人造成大(dà)范围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力(lì)。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防(fáng)御(莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义yù)+10

智:

43 解(jiě)除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方全体成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法防(fáng)御力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能(néng)反转我方成员(yuán)受到的能力(lì)值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输出(chū)先点(diǎn)力(lì)量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的(de)*,对敌人(rén)造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大(dà)范围造成(chéng)伤害(hài),有一定(dìng)机率(lǜ)能改变敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附(fù)加所有能力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特技让能力值上升(shēng)时(shí),能随机附加其(qí)他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量(liàng)防御(yù)点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由(yóu)高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能力值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状(zhuàng)态、能力(lì)值(zhí)下降效果的持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升(shēng)我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我方成(chéng)员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力:提升我方成员(yuán)的(de)攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时(shí),有30%的(de)机率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时(shí),使回复(fù)道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然后点(diǎn)幸运和留(liú)点为下次转职做准备。

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