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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

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四周年之后(hòu),PVP环境基(jī)本稳定下来(lái),本年度10月最新一期炉火到来(lái),并没(méi)有太大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉火到(dào)来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的队伍构筑,基本就是(shì)围绕当前(qián)这4个T0来进行的。不(bù)管是哪走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(nǎ)一个,单独拿(ná)出(chū)来(lái)都是(shì)能(néng)独(dú)当一面(miàn)的存在(zài),而且(qiě)也(yě)是非常百搭。甚(shèn)至最极端的情况就是把4个T0全选上,也成了(le)一支非常能打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上(shàng)个版本也是(shì)毫无变化(huà),绝大多数(shù)队伍搭配也是优先考虑这些食魂(hún),或帮助更迅猛地进攻(gōng),或增强队伍的(de)韧性以(yǐ)便防守(shǒu)反击,又或是各种(zh走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受ǒng)手段(duàn)控(kòng)制敌(dí)人来获(huò)得(dé)更优势(shì)的战(zhàn)斗节(jié)奏(zòu)。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食(shí)魂(hún)来说,T1的食魂出场率明(míng)显要(yào)差了一些,或(huò)者本(běn)身对(duì)队伍PVP价(jià)值的贡献要差一点,但(dàn)依然属于是(shì)较(jiào)为好用(yòng)的。进攻、防守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的食(shí)魂都(dōu)可以有或强(qiáng)势或针(zhēn)对地表现。

此外,该梯(tī)度发(fā)生了(le)些微变化(huà),最重点的(de)就是花糕的地位得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以(yǐ)花糕现在能达到T1水准(zhǔn),关(guān)键还是他(tā)比较克(kè)制环境中的主流输出食魂——九品。除此外(wài),花(huā)糕还能很(hěn)好应(yīng)对三(sān)环(huán)带(dài)队的(de)大部分阵容。再加上(shàng)花糕(gāo)自身开花(huā)需(xū)求极低(1花够用),膳具需求(qiú)也(yě)几乎没有(生存类膳具即可),所以(yǐ)他成为了非常经济实惠的(de)环境强势针(zhēn)对者。

~T1.5~

相较(jiào)于(yú)T1来说,T1.5的食魂更像是环(huán)境中比(bǐ)较常见的(de)替补者,尤其是(shì)到了炉(lú)火高段位(wèi)出(chū)现禁选(xuǎn)后,该(gāi)梯度(dù)的(de)食魂(hún)出(chū)场率就会(huì)有一定的提升(shēng)。当然,他们(men)本身在厨艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现(xiàn),但通常需要搭(dā)配(pèi)特定(dìng)的队伍,或应对特(tè)定的战局。

该梯(tī)度的(de)变化只有诗(shī)老(lǎo)师从(cóng)T1跌落至此,主(zhǔ)要(yào)是现在(zài)环境中的红(hóng)状(zhuàng)态太多,诗老师根本清理不过来(lái),对(duì)抗(kàng)红状态的能力(lì)远不如米线了。而(ér)论治疗,不说对(duì)比吉利虾(xiā),他现在连龙(lóng)凤(fèng)都比(bǐ)不(bù)过,龙凤大招抗(kàng)暴的(de)效果(guǒ)在当前环境还非常有价值。目前上诗老(lǎo)师的(de)情况,恐怕主(zhǔ)要是在既需(xū)要净化,又需要回血(xuè)时,刚巧(qiǎo)队伍位(wèi)置不够,那才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长(zhǎng)期(qī)实战经验来看,其实(shí)该(gāi)梯(tī)度的食魂都(dōu)是属于随时可(kě)能(néng)被后来者(zhě)(包括(kuò)T3甚(shèn)至T4的(de)食(shí)魂)赶超的(de)存在(zài),因(yīn)为他们虽然也有(yǒu)自己功用,但在环境里已(yǐ)经不是(shì)无可替代(dài)的(de)类型。

比如(rú)现在,就有两个食魂从T3的位置爬了上(shàng)来,他俩是虎头和糖藕。虎头(tóu)是因(yīn)为被三(sān)环带飞,在对面没能(néng)拿出合适的(de)针(zhēn)对食魂(如(rú)该梯度内的(de)大师其实就能(néng)一定程度进行针(zhēn)对),能打出非常可(kě)观的伤(shāng)害。糖藕则是自身(shēn)攻守兼备,还能限(xiàn)制对面(miàn)核心输出的伤害,作为一个替补单体输出也是(shì)可以一用(yòng)的(同时,他(tā)还克(kè)制(zhì)一切毒(dú)队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预(yù)备种子,目前(qián)版本内是不太会优先(xiān)考虑用上他(tā)们(men)的,但难(nán)保未来不会(huì)鲤鱼(yú)翻身。

最新加入的(de)三皮也直接(jiē)进到(dào)这个梯度。虽然群体驱(qū)散具备(bèi)一定战略价值,但当前环境(jìng)来说蓝状态(tài)比红(hóng)状态(tài)差(chà)太多(duō),所以(yǐ)基本(běn)不(bù)太需要刻意(yì)针对蓝状(zhuàng)态,也就是说驱散远不如净化有用(yòng)。至于其2技能锁(suǒ)膳具效果(guǒ),实(shí)测发现也就锁下竹子的触发,还是单体生(shēng)效,实战(zhàn)意(yì)义真的(de)不(bù)大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上来(lái)的,究其原(yuán)因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯(tī)度就合(hé)一起说(shuō)了,因为没(méi)什么讨论必要,反正在PVP中,基(jī)本不会(huì)考虑用这俩梯度内的食魂。他们(men)要么是完全不适(shì)合PVP的食魂(hún),要么(me)就是被时代(dài)所(suǒ)淘汰了(le)。当然,或许偶(ǒu)尔有(yǒu)个别沧海遗珠还(hái)等(děng)待(dài)开发(如鹄羹(gēng)、腊味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也只(zhǐ)能说一句未来可期(qī)了(le)……

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