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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了(le庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思),可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色(sè)都是5星角色(sè)的(de)当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(bì)须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧(shā),但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅助。 

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