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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的(de)技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力(lì)的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会更(gèng)高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自(zì)行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提(tí)升那是相(xiāng)当地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益(yì)的(de)天赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的(de)战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂(hún)的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了(le)个(gè)倍(bèi)了,意图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于是提升了(le)镜流爆发(fā)期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升(shēng)量(liàng)。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较乐于(yú)见(定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历jiàn)到的星魂提升形式。

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