橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理的《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么玩 撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物,承影。

战法配置(zh100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两ì):不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突击(jī)解(jiě)控,携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈(mā),都能(néng)提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平民(mín)。

3.有了这样的大(dà)营(yíng)和前(qián)锋(fēng),大营使用核弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击(jī)点头的李(lǐ)儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大(dà)放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠(dié)加(jiā)下(xià),可(kě)以(yǐ)让(ràng)法(fǎ)系大营更加(jiā)炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规(guī)避,不(bù)攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不会(huì)触(chù)发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那(nà)肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避(bì)的(de)「空城」。那也(yě)不(100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两bù)怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加(jiā)起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和(hé)罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利(lì)兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流(liú)氓队(duì)想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利(lì)兵也比较抢手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在各类(lèi)大肉队中均是(shì)很(hěn)难被替换(huàn)的(de)。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀因为伤害(hài)不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝(jué)门遏敌的,大(dà)张张(zhāng)中也(yě)有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是(shì)宝(bǎo)物(wù)出来(lái)以前(qián),唯一一个可以(yǐ)增加(jiā)战法(fǎ)发动几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多(duō)大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的发(fā)动(dòng)几率(lǜ)无(wú)所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有(yǒu)兵种加(jiā)成等(děng)。但是(shì)这个战法真的很平(píng)民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打(dǎ),打魏智和(hé)流(liú)氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑(hún)水的(de)控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个(gè)原(yuán)因(yīn)。

打(dǎ)法刀好打(dǎ)应该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还(hái)能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的(de)原(yuán)因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置(zhì)有点(diǎn)低(dī)了。

号主是在试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀(dāo),所(suǒ)以碰到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有带自(zì)保战(zhàn)法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可(kě)。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错(cuò)的(de)表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的(de)发挥上(shàng)面5个主动战法的效果(guǒ),提高(gāo)队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平(píng)民。

以上就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略的全部(bù)内(nèi)容,更(gèng)多率土之滨相关攻略点击(jī)率土之(zhī)滨专区(qū)查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

评论

5+2=