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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率(反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识(shí)

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了,更多(duō)相关(guān)攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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