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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较(jiào)高(gāo绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人),少阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

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不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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