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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条词缀(zhuì)哪个(gè)好 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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