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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.6总监和经理哪个大7倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩(总监和经理哪个大ēn)拾(shí)取

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