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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效果还会是(shì)更好的(de)吗

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这个就要看你身上携带的(de)忽视(shì)效(xiào)果有多(duō)少件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但(dàn)是太(tài)阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也(yě)要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击(jī)要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么(me)暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区(qū)!

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