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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗ne-height: 24px;'>俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心(xīn)机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

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