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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的(de)须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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