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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶(è)的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激(jī)烈(liè)的(de)战斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队(duì)伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过(guò)程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不(bù)同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分(fēn),并根(gēn)据评分解(jiě)锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片(piàn)中找到(dào)指(zhǐ)定(dìng)物品,助(zhù)力涂山红红和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)三(sān)·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在云垂(chuí)大(dà)陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为(wèi)剧情(qíng)模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情(qíng)模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了(le)完成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼(lóu)顶掉下(xià)来认(rèn)识了(le)白月(yuè)初,但因(yīn)为种(zhǒng)种(zhǒng)意外(wài),涂(tú)山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了(le)自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英(yīng)灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此(cǐ)次组队模式进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的(de)模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间(jiān)段内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参(cān)与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器(qì)以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回(huí)苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的(de)玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低(dī)的(de)战(zhàn)队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御(yù)、生命值。

精英赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通(tōng)过【一战(zhàn)高下(xià)】的(de)【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队(duì)友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈(chéng)现(xiàn)在(zài)招募(mù)界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请(qǐng)加(jiā)入(rù)等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成(chéng)员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的成(chéng)员(yuán),将会激活战队额外(wài)增(zēng)益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创(ch武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义uàng)建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战队(duì)的成员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间(jiān)战(zhàn)队功能将临时(shí)锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技(jì)能,在每局对(duì)局中队长先选择上场(chǎng)队(duì)员再选(xuǎn)取战队技能(néng),详细战队技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得3点积分,失(shī)败的(de)队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相同时(shí)优先比较击(jī)败数,击败数(shù)情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队(duì)分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行(xíng)三局(jú)两(liǎng)胜制的(de)比赛(sài),每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛(sài)均采用(yòng)三局(jú)两胜制(zhì)进行对局(jú),半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用五局(jú)三(sān)胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半决(jué)赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的(de)每位成员可获得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华(huá)等(děng)专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次(cì)无论胜负(fù)均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥有该(gāi)外(wài)观的(de)玩家将自动解锁。

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