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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用(yòng)召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全(quán)队(duì)残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量(liàng)多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担(dān)伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身(shēn)生存,适(shì)用场合(hé)只适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿(sù)之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了(le)十多年没羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参(cān)透(tòu)六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给敌人群(qún)体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇毒arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算无比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物理打击的(de)来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地(dì)府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击的同时有小概(gài)率可(kě)以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可(kě)增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能(néng)

分担(dān)伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自身和某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后(hòu)效(xiào)果消失(shī)

地脉(mài)技(jì)能

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂(hún)的(de)强化版

每层增加黄袍怪(guài)物(wù)伤(shāng)5%,每回合(hé)最(zuì)多增arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算加一层(céng),最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的(de)目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果则必然六(liù)道,此外(wài)均(jūn)会(huì)使用(yòng)飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他(tā)方面

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助战,不(bù)过(guò)除非精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价(jià)

伤害能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存(cún)

适用场合

只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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