橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山(shān)主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要(yào)一定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的(de)时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫<甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女/p>

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时间的(de)法术六道(dào)

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女="/zb_users/upload/2023/1228/85ce4de605a8998a8a3a3d7ba54d86ca.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技能怎(zěn)么选 各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐">

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

评论

5+2=