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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 class="whvxy cd80-bffe-5532-8cd7 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/350bfcc1012a57d58287bdda11807ca5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析">

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在(z德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷ài)一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯定是(shì)多(duō)多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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