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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思height: 24px;'>敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思以(yǐ)人为本的(de)工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是(shì),在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的(de)喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了(le)一(yī)段带有教学(xué)性质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大的(de),因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的(de)货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价(jià)格敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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