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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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