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Medical staff可数吗,stuff 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】Medical staff可数吗,stuff状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账(zhàng)的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高Medical staff可数吗,stuff,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

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