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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式只要是任何(h齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式é)可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助(zhù)。 

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