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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为(wèi)很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

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