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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以及词条属性游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品(pǐn),所有变(biàn)量(liàng)数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大(dà)值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(ji反函数的性质是什么意思,反函数得性质é)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的(de)所有伤(shān反函数的性质是什么意思,反函数得性质0000; line-height: 24px;'>反函数的性质是什么意思,反函数得性质g)害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的全(quán)部(bù)伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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