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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思ef="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享">

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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