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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他(tā)们(men)的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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