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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和(hé)几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差(chà)不多(duō)的(de)时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级(jí)基本上是每(měi)小时一(yī)个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022yàng)。

不过(guò),这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直(zhí)线(xiàn)下(xià)降,基本上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高徽(huī)记的(de)价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果(guǒ)一般的(de)ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设(shè)计(jì),这个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本(běn)的(de)时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这(zhè)个(gè)问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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