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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具。每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Gl蝴蝶会采蜜吗itched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本(běn)生成或被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四(sì)个则(zé)会来(lái)自当前(qián)房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子(zi)中(zhōng)的(de)道具(jù)通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是角色被箱子(zi)里的道(dào)具弹开了(le)一样);但是如果角色获得了(le)错误王冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道具(jù)生成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的(de)被动效果将被该道具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中获(huò)得该道具,错误王冠(guān)将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误(wù)王冠的(de)影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生(shēng)命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述为(wèi)5个问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具(jù)的效(xiào)果。

该道具(jù)的(de)外观看起来像是(shì)出(chū)现了由游戏漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误(wù)。

这(zhè)也(yě)使得该(gāi)道具(jù)看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道(dào)具(jù)是堕(duò)化以(yǐ)撒机(jī)制的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕(duò)化角色机(jī)制(zhì)的道具都(dōu)是通过使用相应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击败精(jīng)神(shén)错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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