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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条词缀(zhuì)哪个好 装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同(tóng),所以(yǐ)要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提(tí)升

第四梯队(duì):

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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