橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表

评论

5+2=