暗(àn)黑(hēi)地牢是肉鸽(gē)游(yóu)戏(xì)吗(ma)
是(shì)的(de),暗黑(hēi)地牢(láo)是肉(ròu)鸽(gē)游戏的。
肉鸽回合(hé)制战术游戏《暗(àn)黑地牢2》现已(yǐ)登陆Steam渠道,游(yóu)戏现(xiàn)在在(zài)Steam上为(wèi)「特别好评」,618篇用户评测中,好评率达到(dào)了81%,还算不错。
假如仅仅将其(qí)好坏部分(fēn)独自切分(fēn)来看,《暗黑(hēi)地(dì)牢2》彻(chè)底能够被描绘成(chéng)一款(kuǎn)存粹的好游戏(xì)或坏(huài)游戏,这彻底(dǐ)取决(jué)于你从什么视(shì)点(diǎn)去看。
暗黑(hēi)地牢2 技(jì)术
暗黑(hēi)地牢2技术致(zhì)死原因是(shì)英(yīng)豪降到0hp时他们会进入死门(mén),更进一步的损(sǔn)伤有概(gài)率击杀(shā)他(tā)们,这个概率取决于他们(men)的致(zhì)死抗性(xìng)。
运用战役(yì)道具或许医治技术康复损(sǔn)伤(shāng)能(néng)够让他们(men)脱(tuō)离死门。
进入死(sǐ)门会给方针一(yī)个衰弱标志。
一些敌人也有致死抗性(xìng),他(tā)们被进犯(fàn)到0生(shēng)命(mìng)时(shí)也会安稳进入死门,相同的(de),更进(jìn)一步的损伤有概(gài)率杀死他们。
英豪的(de)某(mǒu)些技术供给一些斩杀作用,无视一些他们的致死抗性。
《暗(àn)黑地牢2》是(shì)一(yī)款(kuǎn)回合(hé)制RPG游(yóu)戏(xì)。
组成一支部队(duì),装(zhuāng)备你的驿站马车,然(rán)后策(cè)马横穿(chuān)日益迂(yū)腐的大地,去寻找防止(zhǐ)末世浩劫的最终(zhōng)一线期望。
暗(àn)黑2block什(shén)么(me)意(yì)思(sī)
暗黑2Block指的是格挡,削减下(xià)一(yī)次进犯50%损伤。
暗黑地牢2状况(kuàng)作用:
Buffs:增益(yì)状况。
crit:暴击,下一个(gè)技术100%暴击并忽(hū)视对(duì)方(fāng)20%抗性。
Riposte:反击(jī),下一次遭(zāo)到敌人进犯(fàn)时会反击(jī)。
Dodge:闪避,50%概率闪避(bì)下一次进(jìn)犯。
Dodge-:增(zēng)强闪避,75%概率闪避下一次(cì)进犯。
Block:格挡,削减下(xià)一(yī)次进犯50%损(sǔn)伤。
Block-:增强格挡,削减下一(yī)次(cì)进(jìn)犯75%损伤。
Guarded:看护(hù),彻底(dǐ)减免下(xià)六朝是指哪六朝一次损(sǔn)伤。
Strength:力气,下一(yī)次进犯(fàn)添加50%的损(sǔn)伤(shāng)。
Speed:速度(dù),下(xià)一轮的速度添加。
《暗黑地牢2》是(shì)Red Hook制造的(de)哥特式类Rogue回合制RPG。
比较与前作,游戏中对战(zhàn)役体系进行(xíng)少量改(gǎi)动。
而(ér)配音(yīn)阵型则(zé)坚持不变。
游(yóu)戏特征:
1、与一代(dài)冒险小队探究废墟的方法不(bù)同,二代《暗黑(hēi)地牢》中冒(mào)险(xiǎn)小(xiǎo)队将(jiāng)驾(jià)御马车络绎(yì)于不同的生物种群。
2、本作添加(jiā)了相似钱银的“期(qī)望”,能够以(yǐ)此购买(mǎi)各(gè)种物品,并(bìng)解锁有助(zhù)于后续游戏的新人物和技(jì)术,因(yīn)而(ér)游戏(xì)会更像“roguelike”游戏。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了