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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí3千克是多少斤 1千克是一斤吗)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(3千克是多少斤 1千克是一斤吗yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消(x3千克是多少斤 1千克是一斤吗iāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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