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为什么复兴号很少人买 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关(guān)的(de)因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满了故事(shì)。

《非常调(di为什么复兴号很少人买ào)查局:不灭》是(shì)一(yī)款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非为什么复兴号很少人买常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了(le)故事。如果日记里(lǐ)只(zhǐ)有(yǒu)主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的(de)故事(shì),情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或(huò)者(zhě)说他没有分批(pī)融(róng)入剧(jù)情(qíng)。

如(rú)果通(tōng)过解谜获得一些信息(xī),让玩家自(zì)己脑(nǎo)补,应该会更有(yǒu)意思。比如(rú)你可以简(jiǎn)化(huà)一些日记内容,用(yòng)另一(yī)种方式(shì)传递一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的(de)同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通过解(jiě)谜获得同伴的工(gōng)作(zuò)手札或者某些(xiē)物品以及(jí)更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不(bù)要(yào)一下子(zi)输出,不然会(huì)有(yǒu)点(diǎn)出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的人物立(lì)绘很不错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角色的身份设(shè)计是可以穿(chuān)越时空的(de)少女(nǚ),旁(páng)边还有智能助手进行(xíng)辅助。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错。

解谜(mí)没那么(me)难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是,有(yǒu)几个(gè)游戏测(cè)试的(de)是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔记(jì)本(běn)上(shàng)记(jì)住符文的(de)大致图案,如(rú)果非要我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但(dàn)是在(zài)游(yóu)戏中,给(gěi)了一堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片对着画,这(zhè)种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后也可以拿出来看(kàn)着(zhe)描。

总体感觉(jué)《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款(kuǎn)比较完整的游(yóu)戏,它(tā)的整体(tǐ)框架很(hěn)完善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里(lǐ)”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观(guān)还是符文都是作(zuò)者(zhě)潜心设计的游戏(xì)世界,所有(yǒu)还是很(hěn)期待续集的。

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