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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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在2魂(hún)处手(shǒu)法(fǎ)进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击(jī)力增长而(ér)变动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介(jiè)绍分析。在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴gōng)击力上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目(mù)标处于(yú)裂伤(shāng)状态(tài),则增伤15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做(zuò)到全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上(shàng)没(méi)有裂伤,使用战(zhàn)技并不会为自(zì)身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环(huán),战技命中物理弱点(diǎn)敌(dí)人(rén),则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物理弱(ruò)点敌(dí)人(rén)可打出(chū)战(zhàn)技→强化普(pǔ)攻→战技树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴→强(qiáng)化普攻输出手法,再加(jiā)上(shàng)终结(jié)技给予的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗志】层(céng)数(shù)的充足,几(jǐ)乎(hū)不(bù)需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最(zuì)多(duō)永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提高(gāo)直伤伤害,也使战技的裂(liè)伤(shāng)dot上限(xiàn)得到提高,从(cóng)而可以使精英或(huò)boss敌人(rén)受到更高的(de)战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技(jì)可叠(dié)加1层。

这个星魂开(kāi)局不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技面对(duì)物理弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就(jiù)重要(yào)了,由(yóu)于行迹能力【粉碎(suì)斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂(hún)则(zé)是(shì)让卢卡在强(qiáng)化普攻(gōng)命中裂伤状态的敌人,每段【直(zhí)冲(chōng)拳】都可(kě)以结算(suàn)裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上(shàng)挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强(qiáng)化普攻(gōng)打出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一共会(huì)出(chū)现21段(duàn)伤害(hài),分别是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你会(huì)看到密密(mì)麻麻的伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及最(zuì)后(hòu)大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂(hún)收益(yì):

注释:

① 在2魂(hún)处手(shǒu)法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳(quán)】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

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