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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技(jì)时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的(de)加(jiā)点(diǎn)思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技时,回复碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星(xīng)女神加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对敌人造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使(shǐ)召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员(yuán)受到(dào)的能(néng)力值(zhí)下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量(liàng)到53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下(xià)无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上(shàng)时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全(quán)体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌人(rén)的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复(fù)1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附加所有能(néng)力(lì)值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力(lì)值上升效(xiào)果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随机增碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗益:使用(yòng)特技让(ràng)能力(lì)值上升时,能随机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉由(yóu)高速(sù)地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技(jì)的能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力(lì):使(shǐ)异(yì)常状态、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升(shēng)我(wǒ)方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的(de)攻击力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能:使(shǐ)具有能力值(zhí)上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴(bào)击时(shí),有30%的机率能附加魔法攻(gōng)击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗时(shí),使回复道具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后点(diǎn)幸(xìng)运(yùn)和留点为(wèi)下次转职做(zuò)准(zhǔn)备。

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