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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级(jí)不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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