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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成上尉是什么级别,上尉是连长还是营长(chéng)效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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