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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高蒂玮娜手表是杂牌吗,蒂玮娜手表一千多值得买吗、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

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技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

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