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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷(liú),渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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