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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如(rú)镜。

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【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很(hěn)长时间的(de)法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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