橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥>

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能在满月状态(tài)下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单(dān)位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加输(shū)出能力

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

评论

5+2=