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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xi1分钟前刚刚哪里发生了地震āng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一(yī)个层(céng)次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一(yī)梦。

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