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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(l买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜ú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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