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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固(gù)定变量,最终以单(dān)个循(xún)环(huán)的(de)Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总行动值,得出平(píng)均(jūn)每(měi)经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平(píng)均化(huà)计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段常驻杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜(jìng)流比较难(nán)触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

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