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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上(shà韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说ng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说)来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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