橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮驼(tuó)的变身(shēn)是(shì)6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

妥否的意思是什么,妥否的用法"《梦幻西游手游(yóu)》各门派万妥否的意思是什么,妥否的用法象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能(néng)推荐">

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害(hài)。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个(gè)人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容(róng)易(yì)了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是(shì)比平(píng)常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些。不(bù)过(guò)这个(gè)技能(néng)不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的(de)一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

妥否的意思是什么,妥否的用法style="text-align: center;">

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 妥否的意思是什么,妥否的用法

评论

5+2=